Diplomado en Videomapping y Proyectos Multimedia en Tiempo Real

 

INTRODUCCIÓN La comunión entre el arte y la ciencia se hace cada vez más evidente con el uso de los nuevos procesos tecnológicos, es entonces cuando estas herramientas se vuelven lenguajes que el creador usa para transmitir su propio discurso, por otra parte, la multimedia se transforma más en un modo versátil y sencillo de llevar ideas a diferentes medios generando nueva interactividad y dinamismo entre el artista y el espectador.Proyectos que han ido gestándose desde casi un siglo detonan en la explosión de múltiples prácticas y elementos que ponen al alcance de todos, el trabajo con el video abordándolo desde múltiples escenarios estéticos y teóricos.Desde los procesos de exploración futuristas hasta el teatro multimedia pasando por las instalaciones de Nam June Paik, el trabajo con el video en el arte es una herramienta crucial en la formación de cualquier creativo.

OBJETIVO:Que el alumno pueda hacerse de las herramientas teóricas y técnicas para llevar a cabo un ejercicio de video ejecución en tiempo real con software especializados.

 

 

 

PLAN DE ESTUDIOS

MÓDULOS

  • Historia del Video Arte y antecedentes históricos
  • Intervención del espacio
  • Manipulación en vivo
  • Producción en superficies alternativas
  • Laboratorio de experimentación



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